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    虛擬現實(shí)技術(shù)——心理治療的新方法

    2014-12-05 14:40 閱讀:2924 來(lái)源:醫脈通 作者:老* 責任編輯:老者
    [導讀] 最近,英國倫敦大學(xué)學(xué)院(UCL)、西班牙巴塞羅那大學(xué)和英國德比大學(xué)的心理學(xué)家和計算機科學(xué)家們在《公共科學(xué)圖書(shū)館·綜合》(PLOS ONE)發(fā)表了一項研究,提出一種可以提升自我同情的心理治療新方法——利用虛擬現實(shí)技術(shù)。

        最近,英國倫敦大學(xué)學(xué)院(UCL)、西班牙巴塞羅那大學(xué)和英國德比大學(xué)的心理學(xué)家和計算機科學(xué)家們在《公共科學(xué)圖書(shū)館·綜合》(PLOS ONE)發(fā)表了一項研究,提出一種可以提升自我同情的心理治療新方法——利用虛擬現實(shí)技術(shù)。

        在心理學(xué)上,自我同情(self compassin)指的是對自己的同情、接納和善待,它對減少自責、維持心理健康很有幫助。研究者們利用電腦游戲和圖形技術(shù),創(chuàng )造出了一個(gè)“自己對自己”的虛擬互動(dòng)場(chǎng)景,鼓勵被試對自己表達同情和安慰。共有43名心理健康但有強烈自我批評傾向的女性參與實(shí)驗。她們借助頭戴式可視裝置,以第一人稱(chēng)視角,透過(guò)虛擬化身的“眼睛”觀(guān)察外界。她們的一舉一動(dòng),都會(huì )被連接在身上和布置在房間里的運動(dòng)跟蹤設備記錄下來(lái),再映射到虛擬化身身上——無(wú)論你做什么,你的“化身”都會(huì )做什么。結果發(fā)現,這種方法可以成功緩解被試的自責傾向,并使自我同情得到提高。

        身體錯覺(jué)

        過(guò)去20年來(lái)的研究已經(jīng)證明,大腦對于“身體圖式”的感知很容易受到擺布。最有名的例子也許就是“橡膠手錯覺(jué)”(rubber hand illusion)——如果研究者讓被試坐在桌前,把被試的一只手藏起來(lái),再在它附近擺上一只橡膠手,然后同步**橡膠手和被試藏起來(lái)的真手,那么被試就會(huì )產(chǎn)生十分強烈的錯覺(jué),認為這只橡膠手就是自己的手。類(lèi)似的身體錯覺(jué)現象也可以通過(guò)沉浸式虛擬現實(shí)技術(shù)再現出來(lái)。本研究的合作者、計算機科學(xué)家梅爾?斯萊特(Mel Slater)在2008年時(shí)發(fā)現,頭戴被動(dòng)式立體眼鏡和頭部跟蹤器的被試,會(huì )認為研究者投影在屏幕上的虛擬手臂是從自己肩膀上長(cháng)出來(lái)的。

        斯萊特教授介紹說(shuō):“當你戴上頭戴式顯示器,看到一個(gè)虛擬身體取代了你的位置,做出和你一樣的動(dòng)作,而且你還能在鏡子里看到它……這種種線(xiàn)索都會(huì )強烈地**你的大腦,讓它以為這就是你自己的身體。而且我們也已經(jīng)證明,‘化身為’虛擬兒童的成年人對世界和自我的感知也會(huì )發(fā)生變化,變得就像孩子一樣。”

        “化身”實(shí)驗

        在實(shí)驗開(kāi)始時(shí),被試會(huì )接受“安撫訓練”,學(xué)習如何向一個(gè)苦惱的孩子表達同情。然后她們會(huì )化身為一個(gè)虛擬的成年人,置身于一間與實(shí)驗室幾乎完全一樣的虛擬房間里。她們“旁邊”甚至還擺著(zhù)一面虛擬的鏡子,可以照見(jiàn)那個(gè)虛擬的自己。

        被試的任務(wù)是安撫一名坐在“對面”哭泣的虛擬兒童。這名虛擬兒童會(huì )聽(tīng)她們說(shuō)話(huà),并以積極的反應來(lái)回應她們的同情和安撫。幾分鐘過(guò)后,其中22名被試會(huì )從虛擬的成年人“轉變?yōu)?rdquo;虛擬的兒童——她們將以虛擬兒童的視角重新回溯之前的互動(dòng),看“過(guò)去的自己”如何通過(guò)語(yǔ)言和姿態(tài)向“現在的自己”表達同情。而作為對照的另外21名被試,則會(huì )以第三人稱(chēng)視角回溯這一互動(dòng)過(guò)程。在實(shí)驗開(kāi)始前后,被試都會(huì )接受多項心理評估,比如“自我批評/攻擊和自我確證量表”(The Forms of Self-Criticising /Attacking and Self-Reassuring Scale FSCRS)。

    本實(shí)驗設置的虛擬環(huán)境:(A)運動(dòng)追蹤裝置及頭戴式顯示器,(B)被試化身為虛擬成年人,安撫虛擬兒童,(C)被試化身為虛擬兒童(第一人稱(chēng)視角),回溯安撫過(guò)程,(D)被試從外部觀(guān)察虛擬兒童而虛擬成年人(第三人稱(chēng)視角)。圖片來(lái)自原論文。

        研究結果顯示,以從虛擬兒童的角度回溯安撫過(guò)程的女性,會(huì )變得更加懂得自我同情;同時(shí),她們的自我批評水平也會(huì )顯著(zhù)降低。而以第三人稱(chēng)視角回溯安撫過(guò)程的女性,也會(huì )減少自我批評,但在自我同情方面卻罕有提升。也就是說(shuō),這種沉浸式虛擬現實(shí)技術(shù),可以讓本來(lái)有嚴重自我批評傾向的人,在與“自己”交流的過(guò)程中減少自我批評、學(xué)習自我同情——這不單可以減少負面情緒,還能培養積極的情緒。

        研究人員指出,自我批評與抑郁癥有著(zhù)密切的關(guān)聯(lián),對女性來(lái)說(shuō)尤其如此。強烈的自我批評也與多種心理疾病有關(guān)。所以,減少自我批評、提升自我同情,將有助于改善很多心理問(wèn)題、提升心理健康。卡洛琳?福爾克納博士解釋說(shuō),雖然自我批評在某些時(shí)候可能于己有利,但也很容易矯枉過(guò)正,變?yōu)椴唤】档呢撁媲楦小6晕彝橐膊⒉幌袢藗兺ǔUJ為的那樣可怕。“自己不值得同情”、“自我同情會(huì )讓人變得軟弱”這樣的想法都是不正確的。“我們的研究發(fā)現,自我同情可以讓我們變得更加勇敢堅強,給我們帶來(lái)極大的好處——更同情自己,也就更有面對壓力的抗性,更容易從逆境中恢復。”

        虛擬現實(shí)與心理治療

        福爾克納博士說(shuō),現在大量與自我批評和自我同情有關(guān)的心理治療都需要借助豐富的想象力,比如保羅?吉爾伯特(Paul Gilbert)的“同情聚焦療法”(Compassion Focused Therapy)。這些療法的效果雖然早就已經(jīng)得到充分證明,但是對于很多人而言,它們實(shí)際操作起來(lái)卻相當困難。因為人們往往很難控制自己的想象力,難以進(jìn)入假象情景之中,或者長(cháng)時(shí)間維持想象。

        而沉浸式虛擬現實(shí)技術(shù)正好可以幫助人們解決這個(gè)麻煩。它無(wú)需動(dòng)用想象力,就能把被試從一個(gè)虛擬化身轉移到另一個(gè)虛擬化身,而且還比記憶或想象更加準確可靠。另外,人們往往不愿意對自我表達同情,但比較容易對另一個(gè)個(gè)體表示同情。利用虛擬現實(shí)技術(shù),被試可以從安撫者轉化為自己安撫的對象,等于就是間接地對自己表達同情了。這都是傳統的心理治療方法難以做到的事。

        研究者目前在實(shí)驗中使用的化身,都是標準化的人物形象,和被試本人差別很大。福爾克納博士指出,部分被試不喜歡這些虛擬化身,但也有部分被試更愿意接受和本人外觀(guān)不相似的形象。盡管如此,實(shí)驗結果仍然十分顯著(zhù)。不過(guò),福爾克納博士也對虛擬現實(shí)技術(shù)的發(fā)展抱有期待,認為將來(lái)虛擬人物的形象肯定會(huì )更加貼近真實(shí)。

        研究合作者保羅?吉爾伯特(Paul Gilbert)教授認為,現在心理治療中的一大挑戰就是幫助人們學(xué)習自我同情,而本項研究采用的虛擬現實(shí)技術(shù)為我們開(kāi)辟了一條新路。福爾克納博士告訴果殼網(wǎng),虛擬現實(shí)技術(shù)還可用于輔助多種需要轉換視角的心理治療,比如創(chuàng )傷后應激障礙(PTSD)的治療。虛擬現實(shí)技術(shù)也可以拓展許多傳統的心理治療,比如圖式療法(Schema Therapy)、格式塔空椅子療法等等。

        研究合作者、UCL臨床教育與健康心理學(xué)系的克里斯?布魯因(Chris Br***)教授說(shuō):“虛擬現實(shí)技術(shù)是否同樣適用于男性或抑郁癥患者?我們還將繼續進(jìn)行研究。如果當真如此,我們希望能設計出以虛擬現實(shí)技術(shù)為基礎的、低成本的心理治療方法,讓人們在自己家里就能進(jìn)行治療。我們相信,在現代游戲技術(shù)的幫助下,這并非不可能做到的事。”


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